Kongen kan flyttes i alle retninger, men kan bare forflyttes en rute om gangen. En konge kan bare flyttes en rute, men i hvilken som helst retning. En brikke sies å angripe et felt selv om denne brikken ikke kan flyttes til dette feltet fordi den da ville la kongen av samme farge bli stående i eller komme under . Hvis motstanderen står i posisjon til å slå kongen i sitt neste trekk, er kongen i sjakk, og spilleren er tvunget til å oppheve sjakken hvis mulig. Kan kongen i sjakk ta andre brikker loddrett, vannrett og på skrå? Kongen er den eneste brikken som ikke selv kan sette seg selv i slag ved slag på motspillers . Kongen: Kongen kan gå ett skritt i alle retninger. En brikke sies å angripe en av motstanderens brikker dersom brikken kunne utføre et slag . Det er nødvendig å lære de aller fleste av reglene før man kan spille sjakk for. Den delen av brettet hvor hvit konge står plassert før spillet begynner, linje og . Motstanderens konge er angrepet og sies å stå i sjakk hvis man kan slå kongen i neste trekk. Diagram som viser et sjakkbrett med hver rute merket med egne rad- og. Under visse, spesielle omstendigheter kan kongen og et tårn flytte seg. For eksempel, den hvite spilleren flytter tårnet til en stilling så den angriper den sorte kongen, . Kongen: Kan bare flyttes ett og ett felt i alle retninger. En brikke sies å angripe et felt selv om denne brikken ikke kan flyttes til dette feltet. Kongen sies å stå i sjakk dersom den er angrepet av en eller flere av . Kommentarer er skrudd av for Informasjon om Kongen (eng. King). Dersom en konge ikke kan forsvares i neste trekk, er kongen satt sjakkmatt. Dette vil framtvinge bonden til å gå til sjetteraden slik at kongen kan gå til. I et hurtigsjakkparti har man minutter på partiet. Kan man angripe kongen for eksempel med en ”bondestorm”? Fra en spillers perspektiv, angripe kongen har viktige fordeler i motsetning til. Bøndene og kongen kan bare flytte et skritt om gangen, mens springeren. Målet i sjakk er å angripe motstanderens konge, og samtidig beskytte sin egen . Kongen er den siden rokade av valg med mindre det tar to trekk for å få din konge for absolutt. Se om du kan formulere en plan rundt angripe denne firkanten. Hvit flytter sin konge inntil svarts konge (altså, ulovlig).